私がいなかった間に結構進んでいたので最新の物を紹介します
今回の新機能は次の通りです
カスタム CPU クロック変更機能が GAME モードで動作していなかった問題を修正しました。
ゲーム中で sceKernelLoadExec を使用してリブートすると CPU クロックが変更できなくなっていた問題を修正しました。
リカバリーメニューに、XMB で PIC0.PNG , PIC1.PNG を非表示にするオプションを追加しました ( デフォルトではオフ )。
この機能は GAME や ISO で有効になりますが、UMD には適用されません。
小幅な不具合修正といった感じですね
導入方法はもうそろそろ同じ事の繰り返しでわかっていらっしゃるをおもいますが一応記載しておきます。
必要な物
PSP-1000 or 2000の CFW 3.80 M33 ( CFW 3.80 M33-1 〜 4 のいずれか ) がインストール済みであるもの
簡単なやり方はネットワークアップデートを選んでいただきDark_AleX 氏のサイトから CFW 3.80 M33-5 のアップデータ をダウンロードしてインストールする方法です。
従来通りの方法もありますが割愛しておきます
今回の新機能は次の通りです
カスタム CPU クロック変更機能が GAME モードで動作していなかった問題を修正しました。
ゲーム中で sceKernelLoadExec を使用してリブートすると CPU クロックが変更できなくなっていた問題を修正しました。
リカバリーメニューに、XMB で PIC0.PNG , PIC1.PNG を非表示にするオプションを追加しました ( デフォルトではオフ )。
この機能は GAME や ISO で有効になりますが、UMD には適用されません。
小幅な不具合修正といった感じですね
導入方法はもうそろそろ同じ事の繰り返しでわかっていらっしゃるをおもいますが一応記載しておきます。
必要な物
PSP-1000 or 2000の CFW 3.80 M33 ( CFW 3.80 M33-1 〜 4 のいずれか ) がインストール済みであるもの
簡単なやり方はネットワークアップデートを選んでいただきDark_AleX 氏のサイトから CFW 3.80 M33-5 のアップデータ をダウンロードしてインストールする方法です。
従来通りの方法もありますが割愛しておきます
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